前言:青春源新零售系统开发
青春源新零售系统开发【张泽】青春源新零售模式开发,青春源新零售商城开发,青春源代理制度开发
回顾以往的数字零售的发展,我们可以看出,以微盟、有赞为代表的玩家们更多地从某一个流程和环节的「点」来寻找突破口和解决方案。无论是私域运营也好,还是营销玩法的升级也罢,几乎都是从某一个方面来寻找数字零售的解决方案。
一、正式会员
条件:消费产品,购买入会套餐,但月内需要购买不少于600元的产品。
奖励:挣积分、推荐奖(20%)
二、合格经销商
条件:推荐两个正式会员(单边至少1位),即建立一个三角关系
奖励:推荐奖(20%)、碰局奖(200元)
三、铜牌经销商
条件:推荐8个正式会员(单边至少3位)
奖励:推荐奖(20%)、碰局奖(200元)、一代碰局奖(20%)
四、银牌经销商
条件:推荐8个合格经销商(单边至少3位),即建立8个三角关系
奖励:推荐奖(20%)、碰局奖(200元)、一代碰局奖(20%)、二代碰局奖(15%)
五、经销商
条件:推荐12个合格经销商(单边至少3位),即建立12个三角关系
奖励:推荐奖(20%)、碰局奖(200元)、一代碰局奖(20%)、二代碰局奖(15%)、三代碰局奖(10%)、全国业绩3%分红
不得不说,在平台化模式盛行的大背景下,在流程和环节缺少了深度影响和改变的情况下,数字零售对于某个流程和环节的改造,的确是可以取得一定的发展红利的。以往,我们所看到的直播带货的火爆,我们所看到的私域流量的兴起,无一不是这样一种发展状态的直接体现。